Sesc SP

Esta atividade faz parte da

Pesquisa em Foco - Apresentação de bases de dados, estudos, mapeamentos e investigações relacionadas ao campo da cultura. saiba mais

superirmaos compose

Atividade aborda práticas de clonagem de videogames e computadores e a pirataria de jogos nos anos 1980 no Brasil, possibilitando a equiparação do país com países pioneiros no mercado de videogames, como Japão e Estados Unidos, no que tange ao consumo de tal mídia.

Com Emmanoel Ferreira, mestre e doutor em Comunicação e Cultura pela Escola de Comunicação da UFRJ, com estágio Pós-Doutoral realizado no Poscom/UFBA. Professor do Departamento de Estudos Culturais e Mídia da UFF. 

(Crédito: Divulgação)

Tecnologias e Artes

Isto não é uma cópia: clonagem e pirataria dos videogames no Brasil

Classificação etária: Acima de 16 anos

Sesc Centro de Pesquisa e Formação ver no mapa

20/08

TER
15H ÀS 17H
  • R$ 4,50
  • R$ 7,50
  • R$ 15,00

*20/8